lunes, 14 de mayo de 2007

Herramientas de desarrollo de software

Por lo general creemos que los informáticos son los expertos y solamente ellos deben desarrollar la ingeniería de software en la elaboración de proyectos educativos, donde no es así, debe ser todo un conjunto de expertos en cada una de las áreas requeridas para ello, como lo son:
  • Experto en contenido: experto en el campo de conocimiento.
  • Experto en diseño instruccional: especialistas en psicología educativa, didáctica, pedagogía, etc.
  • Experto en interfaz de usuario: diseñador para la realización de un programa amigable.
  • Programador: informático con experiencia en lenguajes de programación y tecnologías informáticas.
  • Capturistas: apoyo para la captura de imagenes y digitalizadores.
  • Diseñadores gráficos: expertos en diseño, específicamente en audio y video.
  • Evaluadores: Personas capacitadas en la evaluación de software.
  • Coordinador: necesario para el buen funcionamiento del proyecto y líder en el manejo del personal.

De acuerdo con las necesidades y con el grupo de personal involucrado, a veces no contamos con todos ellos y quizá algunos cumplan con las funciones de varios.

Respecto a las herramientas de autoría de software educativo podemos contar con la familia de macromedia, que ahora pertenecen a adobe system:

  • Fireworks: es una suite de diseño vectorial que agrupa texto, diseño, ilustración, edición de imágenes, , JavaScript, y herramientas de animación. Podrás dibujar usando brochas orgánicas, y crear formas y objetos ilimitados. Y si te equivocas puedes volver atrás y editar cualquiera de los cambios. Diseñado desde un primer momento para satisfacer las necesidades de los diseñadores Web profesionales. Fireworks incluye opciones tan avanzadas como: exportación de previsualización visual, control total sobre las paletas de color y la compresión de las mismas, generación automática de botones de estado y mensajes en JavaScript, control total sobre textos y efectos que se pueden editar en cualquier momento.
  • Dreamweaver: Es el programa de este tipo más utilizado en el sector del diseño y la programación web, por sus funcionalidades, su integración con otras herramientas como Macromedia Flash y, recientemente, por su soporte de los estándares del WWW. Tiene soporte tanto para edición de imágenes como para animación a través de su integración con otras herramientas. La gran baza de este editor sobre otros es su gran poder de ampliación y personalización del mismo, puesto que este programa ,sus rutinas ( como la de insertar un hipervinculo, una imagen o añadir un comportamiento) están hechas en Javascript-C lo que le ofrece una gran flexibilidad en estas materias. Esto hace que los archivos del programa no sea instrucciones de C++ sino, rutinas de Javascript que hace que sea un programa muy fluido, que todo ello hace , que programadores y editores web hagan extensiones para su programa y lo ponga a su gusto.
  • Flash: se refiere tanto al programa de edición multimedia como a Macromedia Flash Player, escrito y distribuido por Adobe, que utiliza graficos vectoriales, sonido, código de programa, flujo de vídeo y audio bidireccional. En sentido estricto, Flash es el entorno y Flash Player es el programa de máquina virtual utilizado para ejecutar los archivos generados con Flash.
    Los archivos de Flash, que tienen generalmente la extensión de un archivo SWF, pueden aparecer en una página web para ser vista en un navegador, o pueden ser reproducidos independientemente por un reproductor Flash. Los archivos de Flash aparecen muy a menudo como animaciones en páginas Web y sitios Web multimedia. Son también ampliamente utilizados enanuncios de la web.
    En versiones recientes, Macromedia ha ampliado Flash más allá de las animaciones simples, convirtiéndolo en una herramienta de desarrollo completa, para crear principalmente elementos multimedia e interactivos para Internet.
  • Adobe Photoshop: es una aplicación informática de edición y retoque de imágnes bitmap, jpeg, gif, etc, elaborada por la compañía de software Adobe inicialmente para computadores Apple pero posteriormente también para plataformas PC con sistema operativo Windows.
    Photoshop en sus primeras versiones trabajaba en un espacio bitmap formado por una sola capa, donde se podían aplicar toda una serie de efectos, textos, marcas y tratamientos. En cierto modo tenía mucho parecido con las tradicionales ampliadoras. En la actualidad lo hace con múltiples capas.
    A medida que ha ido evolucionando el software ha incluido diversas mejoras fundamentales, como la incorporación de un espacio de trabajo multicapa, inclusión de elementos vectoriales, gestión avanzada de color, tratamiento extensivo de tipografías, control y retoque de color, efectos creativos, posibilidad de incorporar plugins de terceras compañías, exportación para web entre otros.
    Photoshop se ha convertido, casi desde sus comienzos, en el estándar mundial en retoque fotográfico, pero también se usa extensivamente en multitud de disciplinas del campo del diseño y fotografía, como diseño web, composición de imágenes bitmap, estilismo digital, fotocomposición, edición y grafismos de video y básicamente en cualquier actividad que requiera el tratamiento de imágenes digitales.

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